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今流行りの仮想通貨であれこれやってみた

実際に自分で投資してみたことの情報発信をしていきたいと思います。得したことも損したことも書いていくので温かい目で見守って下さると幸いです。


2018 03/08

神アプデ イーサエモンが神ゲーに進化する!?



こんばんわ。仮想世界@セッカです。


昨日作ったばかりのお城ぶっ壊されてしまいました!w
モンスターのレベルもだいぶ上がってきて、最近はどうやったらお城守れるかメンバーの構成を考えるのが楽しみになってます。
ただ強いモンスターおけばそれはそれで勝てるんですがモンスターの値段が高いです!


属性や攻めや守りのときに戦うモンスターと別枠にサポート枠があるのでそこに祖先のモンスターを入れるとステータスが上がるというシステムがあるので、上手いこと考えれば割と安価でも勝てるお城を置いたり攻めでも有利になったりする事が出来ます。



20180308201143ff4.jpg


モンスターのレベル初公開ですが、まぁまぁやってますね。
他にも育てているモンスターがいるのでまだこっちは進化にこぎつけていません。




ブログではあまり話題にしていなかったイーサエモン(Etheremon)なんですが
次回のアプデ?にて、今まで問題点だったキャラの育成にかかるお金が大幅に減少します。


まず、イーサエモンって何?って人はこちらを読んで頂ければ何となくこんなゲームなんだなってイメージは掴めるかと思います。


イーサエモンの始め方
http://toushijyouhou.com/blog-entry-150.html


イーサエモンを始めるなら早い方が良いかもしれません...
モンスターの価格が段々と上がってきていて、希少価値付き始めているっぽいのでお金に余裕がある、もしくはETHなら多少使っても大丈夫な方はおすすめします。


以下の説明で、始めるなら早い方が良い理由などが書かれていますので興味を持った方がいて始めたいけど良く分からないという方はブログへのコメントかTwitterで質問して頂ければ受け付けます。



前回の記事に書いていなかったのですが、dappのシステム上ゲーム内で何か行動を起こすのに必ず送金手数料が発生します。
例えばですが、お城に攻めに行った時にお金が掛かります。
ゲーム内でモンスターを売買する時、モンスターを捕獲する時、などに送金手数料が発生します。
ページをただ移動するだけでは送金手数料は発生していないのでご安心を。



実際には、お城に攻めに行った分の料金は発生しないんですが何かしらのコマンドをゲーム内にコマンドを送る時に送金という形でコマンドを送るので送金手数料が掛かるんだという認識を持ってもらえれば分かりやすいかと思います。


この行動する時の送金手数料(gas)が結構馬鹿にならなくて日本円で大体80〜160円掛かるんです。
gasの量を減らせば送金手数料も減るのですが、送金が終わってから行動するというシステムになっているのでgasを減らしてしまうと送金に時間が掛かってしまい一日経っても行動が終わってないということになりかねません。
現在は大体2gasで5〜15分で一度の行動が出来ます。
1gas大体80円なので、1回行動するのに160円掛かりますね。



ちなみにお城を攻めに行って得られる報酬はモンスターの経験値とEMONTというゲーム内通貨です。
現在1EMONT80円付近で取引されてるのかな...変動があるので大体の相場になります。



そして、モンスターの経験値
これがゲームを進める上で稼ぎにくい上に重要な物になってきます。
何故、経験値が必要かと言いますとLvを上げるともちろんモンスターが強くなります。


それ以外にモンスターによりますが、例を上げますと
30Lvで進化が出来る様になる。(祖先のイーサエモンを集めるという条件あり)
35Lvになるとレベルを5つ下げる代わりに同じモンスターの卵を産む。
というシステムがあります。


これがかなり重要なシステムで、EMONT以外にお金を稼ぐ手段にもなります。
卵を産んでその生まれたモンスターを1Lvの時点で売りに出しても、モンスターによっては0.1〜1ETHで売れるモンスターもいます。
もちろん、もっと高額なモンスターもいます。



何故こんなに高値になるかと言いますと、始めにモンスターを手に入れる際にはモンスターを見れるページに行くと捕獲というコマンドがあるのです。
一定の数のモンスターが捕獲されると捕獲コマンドが無くなって、そのモンスターはユーザーの誰かが卵を産ませてマーケットにそのモンスターが並んでいるのを他のユーザーから買う事でしか手に入らなくなります。


もしくは、運営側の公式店というページから期間限定で出すモンスターなどは希少価値付きやすいので育てて卵を産ませて売ってETHにするだけでもまぁまぁ利益が出るんじゃないかと思います。


期間限定モンスターの値段が高いのは、ステータスが高くて強いのもありますが買える人数も限られてたり?とかしたっぽくて高値で売買されていますね。
今の時点で希少価値が付くモンスターがいるので期待出来そうなゲームかな〜とは思ってみています。



そして、本題の神アプデの内容ですが

簡単にGoogle翻訳してその内容を載せて、追記で説明を入れたいと思います。



Google翻訳より

キャッスルの練習モード:オフチェーンとオンチェーンの戦闘の組み合わせ。

私たちがEtheremon Worldの最初の戦闘モードであるCastle Modeを導入してから2ヶ月近く経っています。 このモードは非常に成功し、900の城と40,000以上の戦闘を目撃しました! しかし、私たちはまた、戦闘のガス費用が高いことについてのコミュニティのフィードバックを取ってきました。今日、新しい闘いモードを紹介したいと思います:キャッスル・プラクティス。 このモードは、キャッスルモード+ジムモードの組み合わせであり、ガス価格の高騰の問題を解決します。

キャッスルプラクティスモードはサーバ上で実行され(オフチェーン)、Oraclizeを介して結果をEthereumネットワークに同期させる(モンスター体験を増やし、EMONT報酬を配布する)。

ゲームのルール:

訓練士は3人の攻撃者と最大3人の支持者のチームを選ぶ。
訓練生は低い手数料を支払って、すぐに攻撃するために15の既存の城を選択します(各城は1度しか選択できません)。 ガスの必要量は最小限に抑えられます。
訓練者のモンスターは、勝利ごとに経験を得ることができますが、損失の経験は少なくなりますが、攻撃者は勝利から逃れることはできません。
城に攻撃の対象となった城の所有者は、戦闘に勝ったかどうかにかかわらず、0.25 EMONTを受け取ることになります。
城の所有者はこのモードでは煉瓦を失うことはなく、攻撃者はEMONTを得ることはできません。

このモードに課された料金は、城の所有者のためにOraclizeとEMONTの支払いに使用されます。 この新しい戦闘モードはテスト中で、数週間後にリリースされる予定です。

注:実際の金額(攻撃する城の最大数、EMONT支払い額など)とゲームルールは、テスト結果に基づいて変更されることがあります。


具体的に何を言っているのかと言いますと

プラクティスモードというのが追加されます。
内容はこんな感じになります。


同時にお城15個に一気に攻められる様になるよ!

勝てば経験値が貰えて、負けても多少減るけど経験値が貰えるよ!

お城の所有者は勝ち負け関係なく勝負に挑まれたら報酬として0.25EMONT獲得出来るよ!

今まではお城が攻撃されて負けると、お城のレンガという耐久値が減っていたけどこのアプデで追加されるプラクティスモードでは減らないよ!

そして、プラクティスモードではお城を攻撃する側の人が勝ってもEMONTは得られないよ!(モンスターの経験値は貰える)


大体こんな感じの内容になります。
今まではモンスターを育てるのにお城に攻めに行くと1回に80〜160円掛かっていました。
それが1回のgasで15個のお城に同時に攻められるようになります。
実質、1回当たりに攻めるのに掛かるお金が5〜10円になりますね。


今まではgasが高くてこのゲームの普及と進行を妨げていたので、改善されるな〜という感じはしました。
何せ、モンスターのレベリングが辛い...今3ETH使い終わって4ETH目使っている所ですがもっと考えてモンスターの売買をしたりお城をあまり建てずに戦いに挑むだけにしていればこんな風に使わなくても済んだかもしれないですけどね!w


このアプデは数週間後になるみたいなので、たぶん始めに登録して少しやってみたけど〜って人は戻ってくるんじゃないかと思います。


自分はお城側で置いておく用のキャラの育成を頑張ろうかな〜と思います!
お城が壊れにくくなるのでEMONTも稼ぎやすくなりますし悪くないと思います。


ではこんな感じでイーサエモンの紹介になります。

考えれば考えるほどなかなか複雑で、高値の強いモンスターはもちろんいるんですが属性や組み合わせでも勝ちやすかったりするので見てるのも面白いです。
こちら側でやれる事はチーム編成くらいですが、案外面白いです。
お金も掛かってますしね!w


イーサエモン内でお城を見つけたら是非挑んでみてください!
説明してませんでしたが、お城に挑むのにレベル制限があって±3までのキャラでしか戦いに挑めないので注意ですね。
キャラが並んでいる順番も関係してるので挑む時は、並んでいるキャラの順番を見てレベルを合わせて挑むと良いです。




ではまた〜ノシ
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